ROCKET LEAGUE - gerenciador de troca digital.

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Data
2018
Autores
FERREIRA, Allan Douglas da Silva.
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Publisher
Faculdade Meta
Resumo
O presente trabalho apresenta o sistema gerenciador de troca online, desenvolvido para os usuários do jogo Rocket League, no Brasil, após dificuldade encontrada em utilização do sistema de troca online via rede sociais, vimos que se faz necessário um sistema para troca de produtos fornecidos pelo jogo Rocket League. O objetivo do sistema Rocket League é administrar os produtos ofertados pelos usuários, o qual irá usar o conceito troca entre consumidor, sendo dividido em duas partes, que são: área do vendedor e a área do comprador, em que, respectivamente, o usuário poderá visitar para o conhecimento de todos os produtos ofertados e suas devidas informações e o vendedor terá o total controle de suas postagem, disponibilizando diversas funcionalidades para gerenciá-lo, como exemplo, habilitar ou desabilitar. O trabalho, exibe ainda, conceitos como internet, sistema da informação, troca online, redes sociais e porque usufruir destes conceitos. No decorrer do trabalho, explana-se todas as funcionalidades do sistema e as vantagens de se usufruir do sistema Rocket League.
Description
TCC (graduação) - Faculdade de Tecnologia do Amapá-Meta, Tecnologia em Sistemas para Internet. Orientadora: Prof. Esp. Emmanuel Dias Pereira.
Palavras-chave
Citação
FERREIRA, Allan Douglas da Silva. ROCKET LEAGUE - gerenciador de troca digital. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Sistemas para Internet) - Faculdade de Tecnologia do Amapá-Meta, Macapá, 2018.